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Season 2 The End "-"

### Favoritos | # Álbum | # Grand Chase | # Twitter @_Wanteds ### ~ version: Mari Duelist / by: -Wanteds-
- Recapitulando a Season 2 -
Pois então pessoal... Hoje é... Excepcionalmente o último dia da Season 2, que para alguns é sinal de alívio, para outro é um sinal de desastre, e ainda tem aqueles que estão pouco se lixando para a mudança, entretanto, ninguém pode negar que essa atualização vai marcar a história do Grand Chase e vai mudar muito esse jogo que tanto amamos (Ou odiamos, sei lá, vocês que sabem o que sentem pelo Grand Chase u-u).
Mas esse tópico não é para falar da Season 3, e o que ela vai trazer de bom e de mau para o jogo, estou aqui para falar da Season 2, o que foi realmente marcante! Bom... Vou separar por pequenos tópicos, e se eu me esqueci de uma coisa, comentem para eu editar o tópico!
As melhores coisas da Season 2!
Os acertos em cheio!
* Novos Personagens
Mesmo que para alguns seja um desastre, os novos personagens são sem dúvidas muito bem recebidos pela maioria do Grand Chase, na Season 2 começamos com a Amy, a dançarina, e com certeza uma personagem super inovadora, suas classes foram muito bem feitas com uma pitada de charme e comédia, sua quarta classe foi sem dúvida muito bem elaborada com skills que são, nada mais nada menos que ‘paródias’ de filmes conhecidos.
Logo após Jin, que veio ‘com tudo’, como a própria Amy, trouxe uma classe com muitas coisas a adicionar no Grand Chase com sua barra de ‘KI’ e seu estilo ‘luta com punhos’ que fizeram com que vários jogadores, antes mesmo de ele chegar aqui, já tivessem um User futurístico.
Infelizmente, nosso terceiro personagem da Season 2 não fez tanto sucesso quanto seus antecessores, Sieghart, o Imortal (Que de imortal não tem nada u-u), chegou tomando pedradas de todos, seu estilo era totalmente reciclado, não trazendo nada de novo para o jogo, este personagem veio como um ‘filler’ para o Grand Chase... Pelo menos, pensava-se assim... Ao desenrolar de suas classes, as pessoas viram que apesar de suas armas sem imaginação, seus golpes faziam mágica nos PvPs! Ainda odiados por uns, Sieghart pode ser considerado polêmico... Enquanto ainda é defendido por alguns players, outros são loucos para poderem entrar na KOG e deletarem-no do jogo.
Para fechar com chave de ouro, Mari, a tecnopata, chega no Grand Chase, também muito bem recebida, essa personagem de poucas emoções (Já ouviram o "Arrasador" dela? u-u) e sem nenhuma memória chega para dar história ao novo continente que lançará na Season 3, Archaemedia, qual será a história dessa nossa querida personagem? É outra coisa que está deixando a todos ansiosos pela Season 3.
* Um novo Mapa-Múndi
Antes da Season 2 chegar, todos estavam alucinados com as imagens que viam, as missões agora estavam em mapas! E melhor! Os monstros dropavam itens que poderiam ser úteis! Tal ideia foi muito bem recebida, uma pena que o sistema de missões em si, deixou a desejar... E como!
* Sistema de Recompensas e de Cápsulas
Tanto o Sistema de Recompensas, tanto quanto o de cápsulas fizeram incrível sucesso ao chegarem no Grand Chase, um, sendo totalmente Casher, permite aos mais corajosos, tentar a sorte para conseguir Pets inéditos, que na maioria, ou em todas vezes, são ótimos em missão e PvP! Já o outro, permite que o player use uma quantidade de GP para ganhar equipamentos que valem mais, menos ou a mesma coisa, a maioria das pessoas usou esse sistema para ficar com GP máximo, e funciona!
* Detalhes que fizeram a diferença!
Alguns detalhes do jogo conseguiram agradar a todos, são eles, a nova Lista de Amigos, o Plaza, o Sistema de Emotes e o aumento do GP máximo!
As piores coisas da Season 2!
Nem sempre a KOG acerta...
* As Missões
O sistema de missões, na Season 2, foi um zero á esquerda, dando pouca EXP e GP, as missões além de pouco divertidas, traziam monstros com pouca I.A. e com MUITA defesa e ataque, missão não necessitou de habilidade, sem falar no modo Heróico, que virou uma poça de Hackers, onde pequenos Players tentavam por meios ilegais conseguir títulos.
* Sistemas jogados as traças
Sem dúvida, o que mais deu raiva na Season 2 foram os sistemas criados, que prometiam uma ótima continuação, mas que foram literalmente abandonados, o Sistema de Minigames é totalmente esquecido, desde que lançado não foi feito nenhum ‘Up!’ nele. O sistema de casais é outro, prometeu uma grande continuidade, mas no fim, está como está, com alguns pequenos prêmios agora no fim da Season 2.
O sistema de guildas foi outro... Veio nos dando mil e uma esperanças, e ao chegar, totalmente incompleto, a LUG nos dá um aviso de que "Brevemente será implantado o resto do sistema", pois é... Estamos esperando até hoje. :/
* O desbalanceamento
Esse foi o pior da Season 2, itens totalmente ‘nonsense’ (como o caso dos itens Ellia), e a Skill Tree, destruíram com o pouco do balanceamento do Grand Chase, mas por falar em Skill Tree... Bem... Alguns adoraram, a maioria, odiou, isso por que, a ideia era boa, mas quem não tinha dinheiro para comprar as skills de CASH conseguiu um passe para a derrota nos PvPs, as pobres Lires tiveram que ficar mofando nas salas de Swap e FK junto com as Armes, já que não achavam nenhuma sala que lhes dava a permissão de jogar, mas afinal... Lenda aquele que matava Lires com seus Tiros Certeiros e Tiros de Fogo! Enfim... Nada mais a comentar, dessa parte, todos já sabem, e já estão cheios.
Os Maiores Bugs da Season 2!
Porque todos os jogos têm os seus!
* O Bug do Server Ronan
No dia de seu lançamento, o Server Ronan prometia 10% a mais em seus Drops em missão... Infelizmente, alguém (Um luguete só pode... u-u) digitou um 0 a mais em algum dado do sistema, conclusão? Server do Ronan transbordando, as missões estavam com 100% Drop mesmo! Em uma missão se conseguia na média de 300k+ de GP! Menos de um dia depois o servidor foi fechado e arrumado, entretanto, pessoas com raiva exigiam um Rollback para que tudo ficasse como se nada tivesse acontecido, o pedido não foi atendido e quem não aproveitou do bug, se ferrou (Pois é...).
* O insuportável Bug ‘Freeze’
Sem dúvidas o maior bug e mais grotesco da Season 2, foi no lançamento da primeira classe do Lutador, junto com ele a nova lista de amigos havia vindo, infelizmente, a mesma estava bugada, o que fazia com que nossos computadores procurassem algum ‘sinal da lista de amigos’ desesperadamente! Resultado? De um em um minuto o Grand Chase paralisava por 30 segundos. Raiva não? No dia do lançamento do lutador, poxa! :D
* O Bug do Krako fantasma!
Após uma longa e braba atualização, nossa querida LUG trás a nova missão (Super difícil e Inédita) ‘O LAGO DO CREPÚSCULO’ (Tenham medo), entretanto, ao entrar no Grand Chase, nossas caras ansiosas para jogar essa incrível nova mis
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